나만의 포켓몬 선택하기나만의 포켓몬 선택하기 - 깃허브 이번 프로젝트는 포켓몬 리스트에서 내가 원하는 포켓몬을 선택하는 페이지를 만드는 것이었다. 처음엔 props drilling으로 state를 관리하고, 그 다음으론 Context API를 사용하여 상태관리를 하고, 다음으론 redux toolkit을 사용하여 전역 상태관리를 하도록 리팩토링하였다. props drilling은 확실히 불편하다. 원하는 상위 컴포넌트에서 state와 handler을 만들고, 자식으로 쭉 내려줘야하다보니, 데이터 변경에 따른 흐름을 예측하기 어렵기도 하고, depths가 깊어질수록 더욱 파악이 어려워 진다. 반면, props drilling에서 Context로 리팩토링하며, 훨씬 편하다는 것을 느꼈다.자식 컴포넌트에게 직..